代表者略歴

竹村 也哉

竹村 也哉

代表社員 / CEO(Founder), NexA LLC

AI・ブロックチェーン・ゲーム経済の設計と運用自動化を手掛けるエンジニア/プロデューサー。ゲーム/SaaS/Web3のプロダクト設計や技術責任者を20年以上務め、経済設計とエージェント活用を強みとする。

経歴

2025年AIキャラクター生成カードゲーム「KyaraFlip」をローンチし、クライアント向け運営自動化案件を拡大
2024年5月 –現在合同会社NexA — 代表社員 / CEO(Founder)
2024年AI占いサービス「サイバー巫女(CyberMiko)」開発・ローンチ
2023年インスタゲームAI開発・運用開始
2020年AIエージェントNFT『AnimakVerse』立ち上げ
2019年AI事業開始
2017年ブロックチェーンゲーム開発開始(CryptoDerby / Crosslink / Climbers)
2017年2月 –2018年2月Real World Games ディレクター
2016年8月 –2017年11月株式会社Magic Point CTO
2014年9月 –2016年12月株式会社NextNinja CTO / 株式会社Cuniculus ディレクター
2010年6月 –2011年12月GMOインターネットとの合弁で株式会社Game Lores設立
2000年3月 –2002年3月Figeo Ltd. CTO
1997年4月ゲームプログラマーとしてキャリア開始

注力領域

  • 人工知能・機械学習
  • ブロックチェーン技術・Web3
  • ゲーム開発・エンターテインメント
  • 事業戦略・プロダクトマネジメント

専門分野

  • Agentic LiveOps/運営自動化
  • トークノミクス/報酬設計
  • Bot/チート対策
  • AIゲーム・キャラクター生成と高速プロトタイピング

主なプロジェクト

  • KyaraFlip - AIキャラクター生成フリップゲーム
  • CryptoDerby - ブロックチェーン競馬ゲーム
  • Crosslink - ブロックチェーン位置情報ゲーム
  • Climbers - ブロックチェーンマルチプレイレースゲーム
  • サイバー巫女(CyberMiko) - AI神託サービス
  • インスタゲームAI - 簡易ゲーム生成パッケージサービス
  • AnimakVerse - AIエージェントNFTプロジェクト

ビジョン・メッセージ

テクノロジーを通じて、社会に新たな価値を創造することを使命としています。

複雑な課題を解決し、人々の生活を向上させるイノベーションの力を信じています。

共に、テクノロジーが人類に奉仕する未来を築きましょう。

CEDEC講演実績

CEDEC 2023
ブロックチェーンゲームのサステナビリティ: 持続可能な経済への道
CEDEC 2022
ブロックチェーンゲームの爆速開発手法
CEDEC 2021
ブロックチェーンゲームにおけるゲーム内経済・報酬設計について